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Opinione build elfo

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Messaggio  Daemon Lun Apr 12, 2010 12:00 pm

Character Plan by DDO Character Planner Version 3.34
DDO Character Planner Home Page

Tremeth Nidhoggur
Level 20 Chaotic Good Elf Male
(2 Fighter \ 12 Barbarian \ 6 Ranger)
Hit Points: 394
Spell Points: 40
BAB: 20\20\25\30\30
Fortitude: 22
Reflex: 13
Will: 7

Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(34 Point) (Level 1) (Level 20)

Strength 18 28
Dexterity 15 19
Constitution 15 22
Intelligence 8 12
Wisdom 8 12
Charisma 8 12


Tomes Used
+2 Tome of Strength used at level 7
+2 Tome of Dexterity used at level 7
+2 Tome of Constitution used at level 7
+2 Tome of Intelligence used at level 7
+2 Tome of Wisdom used at level 7
+2 Tome of Charisma used at level 7
+4 Tome of Strength used at level 20
+4 Tome of Dexterity used at level 20
+4 Tome of Constitution used at level 20
+4 Tome of Intelligence used at level 20
+4 Tome of Wisdom used at level 20
+4 Tome of Charisma used at level 20

Starting Feat/Enhancement
Base Skills Modified Skills
Skills (Level 1) (Level 20)

Balance 4 15
Bluff -1 1
Concentration 2 6
Diplomacy -1 1
Disable Device n/a n/a
Haggle -1 1
Heal 3 11
Hide 2 4
Intimidate -1 1
Jump 4 15
Listen -1 3
Move Silently 2 4
Open Lock n/a n/a
Perform n/a n/a
Repair -1 1
Search 3 8
Spot -1 3
Swim 4 14
Tumble 4 15
Use Magic Device 1 12

Level 1 (Ranger)
Feat: (Selected) Dodge
Feat: (Favored Enemy) Favored Enemy: Evil Outsider
Feat: (Past Life) Past Life: Barbarian


Level 2 (Ranger)


Level 3 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Mobility
Feat: (Selected) Oversized Two Weapon Fighting


Level 4 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Spring Attack


Level 5 (Ranger)


Level 6 (Ranger)
Feat: (Selected) Power Attack


Level 7 (Ranger)
Feat: (Favored Enemy) Favored Enemy: Dragon


Level 8 (Ranger)


Level 9 (Barbarian)
Feat: (Selected) Cleave


Level 10 (Barbarian)


Level 11 (Barbarian)


Level 12 (Barbarian)
Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons


Level 13 (Barbarian)


Level 14 (Barbarian)


Level 15 (Barbarian)
Feat: (Selected) Greater Two Weapon Fighting


Level 16 (Barbarian)


Level 17 (Barbarian)


Level 18 (Barbarian)
Feat: (Selected) Toughness


Level 19 (Barbarian)


Level 20 (Barbarian)
Enhancement: Barbarian Damage Boost I
Enhancement: Barbarian Damage Boost II
Enhancement: Barbarian Damage Boost III
Enhancement: Barbarian Damage Boost IV
Enhancement: Barbarian Extra Action Boost I
Enhancement: Barbarian Critical Rage I
Enhancement: Barbarian Extend Rage I
Enhancement: Barbarian Extend Rage II
Enhancement: Barbarian Extend Rage III
Enhancement: Barbarian Extra Rage I
Enhancement: Barbarian Extra Rage II
Enhancement: Barbarian Extra Rage III
Enhancement: Barbarian Power Attack I
Enhancement: Barbarian Power Attack II
Enhancement: Barbarian Power Attack III
Enhancement: Barbarian Power Rage I
Enhancement: Barbarian Power Rage II
Enhancement: Barbarian Power Rage III
Enhancement: Barbarian Power Rage IV
Enhancement: Barbarian Frenzied Berserker I
Enhancement: Barbarian Frenzied Berserker II
Enhancement: Valenar Elf Melee Attack I
Enhancement: Valenar Elf Melee Attack II
Enhancement: Valenar Elf Melee Damage I
Enhancement: Valenar Elf Melee Damage II
Enhancement: Ranger Tempest I
Enhancement: Barbarian Constitution I
Enhancement: Barbarian Constitution II
Enhancement: Barbarian Constitution III
Enhancement: Fighter Strength I
Enhancement: Barbarian Toughness I
Enhancement: Barbarian Improved Trap Sense I




buono? cattivo? Neutral
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Messaggio  laewying Lun Apr 12, 2010 2:30 pm

Ho qualche problema con il forum e non riesco a vedere bene la build perchè dispersa in un mare di lettere e numeri che non c'entrano una mazza (dovrebbero essere i codici della scrittura e non so perchè sono visibili) quindi non posso commentare.

Comunque mi sentivo di dare un consiglio generale: MAI considerare i tomi +4 nelle build. Già è lunga e dura trovare i +3, i +4 vanno considerati come un dono del cielo e non li terrei di conto in una build, meglio invece preoccuparsi dell'equip che alla lunga, al 20° fa' la differenza Wink

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Messaggio  Daemon Lun Apr 12, 2010 2:33 pm

sto facendo la lsita anche per l'equip, i calcoli li ho fatti cmq con tomi +2 Smile
riguardo il problema col forum è colpa dell'admin pacco che non ha abilitato i bbcode Razz
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Messaggio  Daemon Lun Apr 12, 2010 2:34 pm

e cmq ho già trovato parecchie cosine da modificare Neutral
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Messaggio  laewying Lun Apr 12, 2010 2:42 pm

Daemon ha scritto:e cmq ho già trovato parecchie cosine da modificare Neutral

Un paio di cose infatti (ho cominciato a capire cosa devo leggere tra i numeri)

Feats
Oversize TWF: a che ti serve? avrai un attacco base altissimo, usa il talento per altro
Dodge: non mi ricordo se è sulla linea di spring attack altrimenti ti è inutile non facendo un tank
Favored enemy: dragon. Ce ne sono 5 in tutto ilgioco, credo che non morti o qualsiasi altro siano più indicati

Skills
Non credo convenga tirar su UMD fino a 11-12, gli oggetti che ti serviranno avranno un umd compresa fra 20 e 26
Stessa cosa per tumble, lasciala a 1 o al minimo considerando il malus dell'armatura tanto la differenza sarà poca
Heal è inutile ora come ora, userei piuttosto i punti risparmiati quì e sopra per balance che ti evita di essere trippato

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Messaggio  Daemon Lun Apr 12, 2010 2:46 pm

non si ha mai un attacco base abbastanza alto Neutral
calcola che con power attack avrò un -8 e passa...

il drago lo cambio, già deciso di mettere elementale o non morto ma devo ancora vedere, te che consigli?

UMD speravo di tirarla su ma la ho sempre come classe incrociata quindi ciccia... vedrò di tirar su un poco.

tumble alto o basso che cambia?
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Messaggio  laewying Lun Apr 12, 2010 3:06 pm

Daemon ha scritto:non si ha mai un attacco base abbastanza alto Neutral
calcola che con power attack avrò un -8 e passa...

il drago lo cambio, già deciso di mettere elementale o non morto ma devo ancora vedere, te che consigli?

UMD speravo di tirarla su ma la ho sempre come classe incrociata quindi ciccia... vedrò di tirar su un poco.

tumble alto o basso che cambia?


Vado per punti

- ho visto che un melee basato su forza raggiunge tranquillamente +50 per colpire. Mettendo che con +40 (o giù di li) già non manchi e che tu dovresti arrivarci, io ti consiglio di cambiare feat comunque. Power attack è un -5 e se non colpisci lo togli, cleave idem. Sono feat che puoi attivare o no a seconda delle necessità, non considerarli mai come sempre attivi (poi ognuno fa' come vuole, chiaro)

-Io andrei per elementali che se ne incontrano più, o giganti forse. Non morti non saprei, essendo ladro 100% evito necro con tutte le mie forze e forse non sono la persona adatta alla quale chiedere. Tolte le quest di necro rimangono varie quest che coinvolgono non morti ma il loro numero cala drasticamente andando avanti con i livelli quindi boh, alla fine vedi te chi ti sta' più sulle scatole

più tumble è alto e più il movimento di roll è lungo nelle varie direzioni ma fra 1,5,e 10 non credo che alla tua build cambieraà molto

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Messaggio  Daemon Lun Apr 12, 2010 3:12 pm

in realtà tumble mi ha salvato la pelle parecchio... sarà che da quake 3 ho dei riflessi abbastanza alti, ma riesco a evitarci buona parte dei cast.

vada per gli elementali.

power attack io lo ho diverso per via dei talenti del barbaro che abbassano ulteriormente il tiro per colpire, e preferisco massimizzare il danno sempre Smile
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Messaggio  Vicky Mar Apr 13, 2010 12:26 pm

bbcode fail


edit: non ho capito l'utilità dei punti in swim...
non puoi prendere greater al 15esimo lvl, non serve 19 in dex?

al primo lvl prendi i non morti, tanto quelli ti troverai davanti di fastidiosi fino al 13/14, poi avrai gli evil outsiders... e al massimo allora switcherai talento con boh... elementali o vedi tu...


Ultima modifica di Vicky il Mar Apr 13, 2010 12:34 pm - modificato 2 volte.

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Messaggio  Daemon Mar Apr 13, 2010 12:27 pm

admin fail sisi Razz
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