Build Clr\FVS\Barb
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Build ClrFVSBarb
Tempo fa ho deciso di intraprendere il sentiero del completionist, ovvero avere tutte le Past Life di tutte le classi, ottenendo cosi +2 a tutte le stats\skill.. Come prima classe ho scelto di giocare il chierico, fvs seconda e ora sto giocando il barb.. Posso buttare su due parole in merito..
Clr:
Un chierico e' molto diff da gestire per via della varieta' di cose che puo' fare: guaritore, battle-cleric, caster, scacciatore di non-morti..
- Un chierico guaritore (20 liv) regge l esito dello scontro, guida il gruppo e decide le strategie valutando quanto mana e quante cure ha a disposizione per tenere in vita il gruppo.. I talenti importanti di questo sentiero sono ovviamente tutti quelli che aumentano il potere di guarigione.. Un chierico guaritore ha a disposizione molti incantesimi di cure e protezione di massa ( da prendere assolutamente ), ha la possibilita' di fornire un po' di mana ai casters e, volendo, anche scacciare non morti.. Saggezza alta e carisma alto sono i suoi punti di forza, da non dimenticare la costituzione, un chierico morto non e' di nessuno aiuto ..
- Un chierico-guerriero punta sui suoi inca per proteggersi e aumentare danni\hit in battaglia, curarsi dalle maledizioni. malattie, ecc .. Non e' un puro chierico e solitamente qualche liv da guerriero aiutano a specializzarsi nell arma scelta e ad avere qualche talento in piu' da utilizzare... Il mio chierico non era guaritore ed era focalizzato sulla destrezza, comb con 2 armi e tanta ca grazie ai liv da monk e da ranger.. chierico\ranger\monk ( 12\6\2 ) .. i 12 liv da chierico per le protezioni\cure, 6 ranger per comb con due armi come talento gratuito al 2 liv da ranger e al 6 improved 2 weapon fight, in piu' per 2 ca bonus grazie agli enhanc del ranger tempest, 2 liv da monk per evasion e sommare mod sagg alla ca.. Veste o tunica come equip, destrezza massimizzata e tanta sagg per avere molta ca.. tiri salvezza abbastanza alti ( intorno al 30 tutti), versatilita' e res inca alta ( se Drow) sono i punti di forza di questa build... contro hp non molto alti e danni medi ( per via delle armi leggere usate ) ..
- Un chierico caster punta sulla cd alta dei suoi inca e sul suo potere di guarire per distruggere i non morti.. cura il gruppo e uccide i nemici grazie a inca come. blade barrier, firestorm, destruction, slay living, meteor swarm, implosion e molti altri.. e' un po' healer e un po' uccisore, solitamente equippato con armor pesante, scudo e mazza chiodata o pesante o scettro per aumentare i danni inferti o superare la resistenza inca avversaria.. talenti da prendere tutti quelli che servono per superare la ri avversaria, quelli che aumentano il mana, vita, e cd inca..
FVS:
Classe interessante spesso abbinata alla razza Warforged, ha di suo talenti che lo portano ad essere un melee ( liv 20 rid 10 al danno, specializzazione su alcune armi)... ha molto mana ma meno inca memorizzabili rispetto al chierico, tardivo nell apprendere gli inca.. stesso potere e stesso utilizzo del chierico ma molto piu' pikkiatore..
(a breve postero' qualche build)
Barbaro:
Non c'e' molto da dire sul barbaro, pikkia, pikkia, pikkia e pikkia duro... poca ca ma molta resistenza ai danni, ascia grande\maul le armi piu' adatte ( x3 critico, x4 grazie alle sue abilita' ), 2 handed weapon talenti da prendere, toughness per avere piu' hp e come razza rigorosamente Nano o WF.. si massimizza forza e cost, con gli enhanch possiamo decidere se farlo frenzy e aumentare i danni inferti in battaglia, decidere di avere piu' forza in rage , + cost, +will ... armature leggere sono l ideale per un andatura veloce ( talento di classe ), o medie per maggiore protezione...
( a breve altri aggiornamenti )
Clr:
Un chierico e' molto diff da gestire per via della varieta' di cose che puo' fare: guaritore, battle-cleric, caster, scacciatore di non-morti..
- Un chierico guaritore (20 liv) regge l esito dello scontro, guida il gruppo e decide le strategie valutando quanto mana e quante cure ha a disposizione per tenere in vita il gruppo.. I talenti importanti di questo sentiero sono ovviamente tutti quelli che aumentano il potere di guarigione.. Un chierico guaritore ha a disposizione molti incantesimi di cure e protezione di massa ( da prendere assolutamente ), ha la possibilita' di fornire un po' di mana ai casters e, volendo, anche scacciare non morti.. Saggezza alta e carisma alto sono i suoi punti di forza, da non dimenticare la costituzione, un chierico morto non e' di nessuno aiuto ..
- Un chierico-guerriero punta sui suoi inca per proteggersi e aumentare danni\hit in battaglia, curarsi dalle maledizioni. malattie, ecc .. Non e' un puro chierico e solitamente qualche liv da guerriero aiutano a specializzarsi nell arma scelta e ad avere qualche talento in piu' da utilizzare... Il mio chierico non era guaritore ed era focalizzato sulla destrezza, comb con 2 armi e tanta ca grazie ai liv da monk e da ranger.. chierico\ranger\monk ( 12\6\2 ) .. i 12 liv da chierico per le protezioni\cure, 6 ranger per comb con due armi come talento gratuito al 2 liv da ranger e al 6 improved 2 weapon fight, in piu' per 2 ca bonus grazie agli enhanc del ranger tempest, 2 liv da monk per evasion e sommare mod sagg alla ca.. Veste o tunica come equip, destrezza massimizzata e tanta sagg per avere molta ca.. tiri salvezza abbastanza alti ( intorno al 30 tutti), versatilita' e res inca alta ( se Drow) sono i punti di forza di questa build... contro hp non molto alti e danni medi ( per via delle armi leggere usate ) ..
- Un chierico caster punta sulla cd alta dei suoi inca e sul suo potere di guarire per distruggere i non morti.. cura il gruppo e uccide i nemici grazie a inca come. blade barrier, firestorm, destruction, slay living, meteor swarm, implosion e molti altri.. e' un po' healer e un po' uccisore, solitamente equippato con armor pesante, scudo e mazza chiodata o pesante o scettro per aumentare i danni inferti o superare la resistenza inca avversaria.. talenti da prendere tutti quelli che servono per superare la ri avversaria, quelli che aumentano il mana, vita, e cd inca..
FVS:
Classe interessante spesso abbinata alla razza Warforged, ha di suo talenti che lo portano ad essere un melee ( liv 20 rid 10 al danno, specializzazione su alcune armi)... ha molto mana ma meno inca memorizzabili rispetto al chierico, tardivo nell apprendere gli inca.. stesso potere e stesso utilizzo del chierico ma molto piu' pikkiatore..
(a breve postero' qualche build)
Barbaro:
Non c'e' molto da dire sul barbaro, pikkia, pikkia, pikkia e pikkia duro... poca ca ma molta resistenza ai danni, ascia grande\maul le armi piu' adatte ( x3 critico, x4 grazie alle sue abilita' ), 2 handed weapon talenti da prendere, toughness per avere piu' hp e come razza rigorosamente Nano o WF.. si massimizza forza e cost, con gli enhanch possiamo decidere se farlo frenzy e aumentare i danni inferti in battaglia, decidere di avere piu' forza in rage , + cost, +will ... armature leggere sono l ideale per un andatura veloce ( talento di classe ), o medie per maggiore protezione...
( a breve altri aggiornamenti )
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Gio Dic 13, 2012 6:33 pm Da Korsat
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Gio Feb 16, 2012 2:22 pm Da Araton
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Lun Feb 06, 2012 3:40 pm Da Tiziano
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Dom Feb 05, 2012 10:29 am Da Gondandur